일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 |
8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 |
15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 |
22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 |
29 | 30 |
- flutter #플러터 #분석
- 비주얼 스튜디오 #vs #visual studio
- unity #2d-game #minigame #vscode
- flutter #상태관리
- 백준 #boj #baekjoon
- flutter #firebase #플러터 #파이어베이스 #연동
- 백준 #boj
- boj #c++
- Flutter
- git #unity #깃허브
- baekjoon #boj #c++
- 백준
- 플러터 #flutter #restful #rest api
- firebase #파이어베이스
- #유데미 #udemy #웅진씽크빅 #스나이퍼팩토리 #인사이드아웃 #미래내일일경험 #프로젝트캠프 #부트캠프 #react #리액트프로젝트 #프론트엔드개발자양성과정 #개발자교육과정
- flutter #깃
- boj #baekjoon
- 로컬저장소 #이름변경
- 유데미 #udemy #웅진씽크빅 #스나이퍼팩토리 #인사이드아웃 #미래내일일경험 #프로젝트캠프 #부트캠프 #react #리액트프로젝트 #프론트엔드개발자양성과정 #개발자교육과
- boj #baekjoon #c++
- flutter #app #취준
- VS #비주얼스튜디오
- flutter #플러터
- flutter #todolist
- flutter #git
- 백준 #c++
- baekjoon #백준 #boj
- unity #2d-game
- 인턴 #프론트엔드 #개발자 #프론트엔드개발자 #취준
- 비주얼스튜디오 #코드스니펫
- Today
- Total
목록[Unity] 2D dinoGame (2)
cococo-coding
내가 게임을 만들게 된 계기나 기본준비 등은 이전 글에 담겨있다. 필요하신 분들은 보고 오시길!! https://cococo-coding.tistory.com/141 [Unity] 2D게임을 만들게 된 계기 우선 최종적으로 내가 만든 게임 동영상을 첨부한다. 개발환경은 Unity & Visual Studio Code 이며, C# 언어를 사용했으며 개발기간은 약 일주일정도 걸렸다. 처음이다보니 하나하나 다 구글링하고 이해 cococo-coding.tistory.com 게임씬 구성 우선 나는 게임씬을 다음과 같이 3가지로 구성했다. 게임 시작화면 click to start라는 문구가 나온다. 화면 아무곳이나 클릭하면 게임이 시작된다. 게임 화면 캐릭터가 공중에서 떨어지면서 시작된다. 기본점수는 0점이고, 몬..
우선 최종적으로 내가 만든 게임 동영상을 첨부한다. 개발환경은 Unity & Visual Studio Code 이며, C# 언어를 사용했으며 개발기간은 약 일주일정도 걸렸다. 처음이다보니 하나하나 다 구글링하고 이해하느라 시간이 오래 걸렸다. 하지만 한번 만들어보니 어떤 식으로 게임씬을 구성하고 대략적인 감이 잡혀서 다음 게임은 조금 더 수월하게 만들 수 있을 것 같다. 원래 처음이 다 어려운 법이니 다들 파이팅!!! 게임을 만들게 된 계기 사실 나는 컴퓨터공학과를 나왔는데 내 주변동기들은 대부분이 웹 개발자를 지망했고 자연스럽게 자바나 코틀린을 공부했다.(백엔드 개발자) 그런데 나는 웹개발이 너무 재미없었다....ㅠ...진짜 진심으로.... 프론트계열 수업도 같이 들었었는데, 이쪽은 내가 짠 코드를 즉..